盤點那些全球最高的十款神作,這里面開放世界和沙盒游戲就占了半壁江山,你又玩過哪些,又有哪些是你的回憶?
第十名:泰拉瑞亞,2011年發(fā)售,累計銷售3500萬份。
它起初被稱為2D版的我的世界,但它不僅是簡單的橫版MC,更多的是玩法多樣偏向生存與戰(zhàn)斗的沙盒游戲,建造、探索、刷版、整活,沒有玩過上千個小時,都不說是玩懂了這款游戲。同時游戲世界也會隨著玩家的進展而逐漸演化。在玩家達到一定的高度,擊敗了特定的boss或者重要道具,游戲會出現(xiàn)新的事件。越是玩到中期,越是欲罷不能。
(資料圖)
第九名:馬里奧賽車Wii,2008年發(fā)售,累計銷量3738萬份。
這次是真沒想到,競速游戲中,銷量最高的卻是任天堂獨占,而且它也沒有多少精美的畫面,僅僅只是靠著創(chuàng)意豐富的賽道設計和各種讓人友盡的競速體驗,讓這個系列在競速游戲中一直成為銷量之王。
第八名:荒野大鏢客2:救贖,2018年發(fā)售,累計銷量3800萬份。
該作可以說是目前為止開發(fā)成本最高的開放世界游戲,這款游戲雖然說自由度不是那么的高,甚至有些方面還很繁瑣,但這些都不能打壓它在細節(jié)上的優(yōu)秀,泥濘的地面被馬車軋過的痕跡,不同的光線、天氣之下畫面的表現(xiàn)方式都完全不同。當太陽從云層穿過,照到森林的霧氣,都讓人眼前一亮。當你親自去體驗,就會發(fā)現(xiàn)R星做游戲,細節(jié)這一塊真的喪心病狂。
第七名:超級馬里奧兄弟。1985年發(fā)售,累計銷量4042萬份。
這款游戲應該對大家都不陌生。他們伴隨著很多80和90后的童年。當他最早在紅白機上推出,根據(jù)當時的記錄,在2006年就超過了4000萬銷量了,在那個年代,這樣的游戲,這樣的關卡模式和創(chuàng)新的玩法,可以說他開創(chuàng)了一個新的游戲時代。
第六名:口袋妖怪:紅/藍/綠/黃,1996年發(fā)售,累計銷量4500萬份。
這也是一款陪伴了許多人兒時的游戲作品,發(fā)布于1996年,登陸Game Boy平臺和3DS的虛擬機。整個游戲系列至今已有8個世代,主系列由角色扮演類游戲組成,旁支系列的游戲 則包含有其他的類,例如益智游戲和電子寵物等。其IP的吸金能力之強更是有目共睹的,無論是游戲 、電影、動漫、玩具、周邊......你能想到的,其均有所涉獵!根據(jù)維基統(tǒng)計,2017年《精靈寶可夢》IP累計營收700億美元,到了2018年約為950億美元!
盤點了第六名到第十名,有哪些在你的意料之內(nèi),又有哪些是意料之外。這些游戲你又玩過多少?沒有玩過也沒有關系,VP電競新推出全新的熱門游戲盲盒,內(nèi)有各大神作,并不存在空盒!每一抽都是驚喜~!而且,不僅游戲,還有switch可抽取哦,這樣就可以玩老任的游戲了哈哈哈,快來下載VP電競,抽取驚喜游戲盲盒!
好了,今天的盤點先到這里,給大家留點懸念,猜一下第一名到第五名的游戲是什么。
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