(相關資料圖)
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世界BOSS的攻擊機制根據(jù)其威脅性可以分為主要技能和次要技能兩類,主要技能是指那些可以一擊打掉玩家大半管血或者直接殺死玩家的技能。這些技能在發(fā)動之前通常都會有提示,讓玩家有充分的時間可以避開攻擊。而次要技能是指那些造成的傷害較小的技能,正常等級的玩家可以輕易承受這些技能的傷害。
死亡之握:徘徊死魔會射出2個地下的鉤子,升起后將你拉過去。隨著BOSS生命值的降低,會同時射出更多的鉤子。當你看到地面變色時,請保持移動以避免被攻擊。
死亡火山:徘徊死魔會制造一個火山,火山會在五秒后爆炸造成大量傷害。如果boss的生命值低,它會產(chǎn)生多個火山并造成巨大的爆炸,造成成噸的傷害。一旦看到火山生成,請立即閃避。
死亡光束:從徘徊死魔手中引出2束光線,同時緩慢旋轉。BOSS生命降低后,會同時引出更多的光束。當光束旋轉時,記得躲在光束之間的空隙處。
死亡重擊:徘徊死魔會在他面前連續(xù)猛擊地面兩次,然后用雙手猛擊身后。這會產(chǎn)生多個尖刺沖擊波。隨著BOSS生命值的降低,他使用更多的手來覆蓋更多的地面。低生命值時的重擊比之后出現(xiàn)的尖刺更危險。注意高生命值時的尖刺,并小心低生命值時的重擊。
次要技能:
死亡怒吼:徘徊死魔開始怒吼,發(fā)出沖擊波并向外擴散,將周圍的敵人擊退。隨著生命值的減少,它的范圍和傷害會增加。
死亡龍卷風:徘徊死魔會生成龍卷風。每次生成三個,隨著生命值的減少,同時生成的數(shù)量會更多。
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